返回 第218章 黑夜孤行者  从游戏制作到制霸全球 首页

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第218章 黑夜孤行者[1/3页]

  当玩家们看到这则公告后,瞬间就激动了。

  “卧槽,我就说了,飞腾工作室一定是看这款游戏垃圾的一批,不想这个游戏发布。”

  “可劲地改,我对飞腾工作室有信心!”

  “用飞腾工作室的游戏标准去做衡量的话,别说飞燕工作室了,国内就没有一款游戏行的,如果飞腾工作室能把游戏改得更好的话,我还是乐意接受的。”

  跳票,对于游戏厂商来说是常态,对于玩家更是如此。

  玩家不喜欢自己期待的游戏跳票。

  但比起跳票,玩家更不能接受的是自己期待的游戏是一坨*!

  用飞腾工作室的游戏去衡量一款游戏的标准,达不到标准就重做整改,玩家不仅没有失望,反而还更期待了。

  但是也有不少玩家表示了担忧,担心飞腾工作室能不能做好这种较为硬核的射击游戏。

  “飞腾工作室没有做硬核射击游戏的经验吧,这种游戏是很考验调校水准的,许多制作团队都是亲身体验过枪械手感的,飞腾工作

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