返回 第20章 后续DLC!告密者  开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家 首页

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第20章 后续DLC!告密者[2/3页]

  人有不好的映像。

  要知道《逃生1》可不是那种需要dlc来完善的经营策略类游戏。

  本身1的进度就已经十分完整。

  现在增加一个dlc,万一反而起到画蛇添足的效果怎么办?

  面对王野的质疑。

  叶昭则是十分高兴的点了点头。

  “说的没错,一般情况下的确是不能这么快就推出dlc,但是我这次早就已经做好了准备。”

  “准确来说。”

  “从制作逃生1的一开始,我就已经在考虑后续将这次dlc给发售出来。”

  “你们可以看看这份企划书。”

  说着。

  叶昭便是将自己手中的文件,直接递给了面前几人,静静地等待着答复。

  他的脸上有着一抹笑意

  刚才王野能够出声质疑他的决定,这让叶昭觉得十分高兴,毕竟他也知道自己不是万能的。

  在这样一个团队里面。

  在《逃生1》前景如此美妙时,能够有人保持住清醒的头脑。

  这点却是最为重要的东西。

  王野和伯子玉面面相觑,最后不约而同的拿起面前的企划书,清晰可见上面一行大字。

  《告密者(dlc)企划书》

  当两人开始翻阅后。

  很快就被里面所描述的场景和剧情设定所吸引。

  根据里面的介绍。

  在这次dlc中,玩家将会扮演一位软件工程师帕克,受雇于穆克夫向全世界的记者发送新闻邮件(包括原作主角迈克斯)。

  在不被允许和家人说话的情况下,帕克开始对这帮利益至上的科学家和医生产生了极大的不信任,他决定亲自揭开穆克夫的腐化核心。

  毫无疑问。

  这是个和《逃生1》关联相当紧密的dlc,主角所扮演的角色也并非是迈克斯,而是换成了一开始的帕克。

  这也就是告密者这个名字的由来。

  经过了一番了解后。

  王野和伯子玉发现《告密者》是前传性质的dlc,会解开原作中的一些遗留问题,包括剧情以及更为骇人的精神病人。

  毫无疑问。

  这个前传只需要发售出去。

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