返回 第3章 曙光游戏的诞生  开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家 首页

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第3章 曙光游戏的诞生[2/3页]

  。

  然而当他闯入后,他才发现这些事件是基于科学、宗教、自然以及其他完全不为人所知的事物之间反复游离。

  一旦进入,他逃跑的唯一希望就在于巨山精神病院的可怕真相。

  唯有逃生,才能够幸免于难。

  毫无疑问。

  和所谓的3a级游戏相比起来。

  没有华丽炫酷的背景,也没有屌炸天的武器。

  有的只是一个记者在黑暗中的精神病院拼命逃生的故事。

  尽管看似平平无奇。

  但精神病院内那一位位被改造过后的精神病人。

  当主角面临这样的怪物,却只能够眼睁睁看着拼命逃窜。

  这不由得让他们三人咽了咽口水。

  不得不说。

  尽管逃生1的游戏流程预计只有约莫两个小时。

  但光从现在的剧情和脉络上,就足以看出究竟会带来多少恐惧!

  哪怕是没有叶昭的述说。

  作为已经有好几年游戏从业者经历的他们,已经觉得这完全值得他们做出来!

  王野翻完手中的企划书后缓缓呼出一口气。

  “妈耶!你这是要上天啊!”

  “这东西要是做出来的话,不知道多少人得被吓出心脏病!”

  “到时候做出来bug测试可千万别找我。”

  “社长我还想多活几年!”

  顾小萍则是反反复复饶有趣味的翻阅着设定。

  “嗯...这几个精神病人的人设,要是画出来的话,肯定会成为很刺激的作品!”

  “尤其是医生和胖子这两个角色呢,必须要将恐怖的表现力画出来。”

  “这可比画手游角色要有意思多了!”

  伯子玉没有多说。

  只是静静的掏出笔记本写了几行字。

  “值得一试。”

  “从现阶段游戏的框架可以看出,营造恐惧氛围是重中之重。”

  “音效这方面我将会进行负责。”

  “但是社长作为主要负责人,希望可以给出一些要求。”

  叶昭见状脸上露出一抹笑意。

  “放心好了,这只是暂时的企案罢了。”

  “等到正式开始之后,我会给你们更为具体的要求。”

  他对此自然是胸有成竹。

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