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第44章 赌徒心理的运用[1/3页]

  尽管对《FLAPPYBIRD》这游戏的口碑如此之高的原因比较好奇。

  但主编让她写的分析文章明显是要她分析《FLAPPYBIRD》这款游戏为什么会火。

  而不是让她分析这款游戏口碑为什么如此顶。

  打工人是莫得灵魂的。

  董佳琪只能老老实实分析《FLAPPYBIRD》这款游戏火的原因。

  说实话,董佳琪感觉她跟GRAYFOREST八字不合。

  GRAYFOREST过往开发的游戏。

  无论是《人生重开模拟器》还是《2048》

  给董佳琪的感觉都是火的莫名其妙。

  而《FLAPPYBIRD》给她的感觉更是如此。

  她实在是搞不懂现在的游戏市场。

  虽然搞不懂,但是还是要干饭的。

  董佳琪只能硬着头皮撰写分析文章。

  好在她也不是第一次在不怎么懂游戏的情况下写。

  虽然有点难。

  但也不至于说是无从下笔。

  每次遇到这种情况,董佳琪都感觉自己似乎又回到了高中的时候。

  明明读不懂文章却一样要做阅读理解。

  听起来不懂游戏却还要写游戏分析有点扯。

  其实不然。

  不懂游戏不代表不能分析。

  哪怕不能从游戏本身分析。

  也可以从市场反应以及玩家心理等方面入手分析。

  就算分析错了也问题不大。

  毕竟很多时候游戏的开发者或许一样搞不懂他们自己开发的游戏。

  也正因为如此,游戏编辑所写的分析文章不止是面向游戏玩家。

  某种程度上也是面向游戏开发者的。

  好的游戏分析文章不仅给与游戏玩家启发。

  也可以帮助游戏开发者以新的视角理解游戏、填补思维空白。

  这个角度上来说。

  游戏编辑还是很重要的一项工作的。

  很快董佳琪就开始码字了,她写道:

  GRAYFOREST开发的《FLAPPYBIRD》这款游戏再度爆火了。

  事实上这款游戏的爆火并不是意外。

  在上次给大家分析《2048》这款游戏为什么会火的时候。

  笔者就对GRAYFOREST的这款游戏进行了成功的预测。

  当时笔者预言了GRAYFOREST下一款游戏一定是一款小游戏。

  一款依旧画风简约但重视操作本身的极简游戏。

  还预言了这样的游戏不仅拥有低成本的优势。

  玩法也会让人难以自持……

  《FlappyBird》这款游戏的上线

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