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130:G2的阵痛期[2/3页]

  是如果观众将自己的视角带入到VP的对手身上,观众就会发现VP的对手受到的才是真正的折磨。

  要知道CSGO这个游戏在比赛的时候信息收集是占了游戏获胜时的很大比重的,但是比赛的时候VP直接啥都不干,把地图控制权直接让给了对手,自己就在后点默默架枪。

  对手怎么说都要想办法前压拿信息的吧?而且拿信息你也不能干拉出去拿吧?毕竟敌人有可能就在原地架枪,这怎么说都是需要你人配合道具反清才能顺利拿到信息。

  所以VP这边啥都没干,他的对手就会想方设法地前压拿信息,而就在这段时间里,对手的道具就已经用得差不多了,最关键的是VP的对手不出意外的话这些道具都会打水漂,一点有用的信息都拿不到。

  拖到了VP准备进攻的时候,VP身上的道具还是满的,他对手的道具却已经快用完了,这特么就难受了啊。

  随后就来到VP熟悉的节奏了,那就是便秘进攻。

  这里面对手的心态,其实在这段时间是一直处于一个被VP折磨状态的。

  因为全程拿不到任何信息,对VP的对手来说这种感觉是十分焦虑的,而且VP的进攻一般都喜欢将时间拖得很靠后,死逼自己的同时也在死逼对手。

  前几局比赛,对手心中的焦虑情绪还能稍微靠着理智压制下,但是到了后期真的有可能被VP这种打发把心态给打崩。

  倒也不是说VP把人给打崩溃了,只是手感被VP这种便秘打法给打没了而已。

  VP这种打法恶心归恶心,但确实行之有效。

  只不过对上现在的G2就多多少少显得有些单薄了,顾峰带nexa出去前压拿信息的时候,可不需要道具的辅助。

  顾峰完全就是靠着纯粹的个人实力以及前压经验,强吃你架枪的队员。

  就算你VP有着架枪和掩体的优势,我顾峰都不带怂的,就干拉你,就强吃你!

  这种打法可以说是VP这种便秘进攻的最好解法了。

  当然,前提是你得有一个跟顾峰一样定位和反应都称得上顶尖的选手,你们也指挥得动这么个大爹不好好打收割位放弃刷数据(划掉)帮队伍打残局的机会去前压拿信息。

  这场比赛的下半场刚开始时VP还没有察觉G2这边有搞骚操作的意图,但是等到了长枪局Jame拿到了他心爱的AWP之后,他们就被顾峰给冲麻了。

  虽然有时候顾峰还是会被架枪的人给打掉,但是只要不遇到在架枪的Jame,顾峰还是有70%的可能性瞬秒那个在架自己枪的敌人。

  但VP玩这种开局架枪的便秘战术也玩了一段不短的时间了,下半场被顾峰连冲了五局,四局里被顾峰开场就拿到人数优势之后他们果断改变了打法。

  特么的VP居然放弃了一个点位的防前压防守,竟然只顾两个点的防前压,但是这两个点架枪的人身后都有人补枪。

  这你妈就离谱了,顾峰有那么一个瞬间感觉G2打的才是进攻方,VP是防守方。

  下半场比分来到14:9。

  对你们没有看错比分,下半场G2打不过VP了。

  虽然顾峰确实开场无数次地帮队伍拿到了人数优势,VP也被顾峰不讲道理地揍得经常性地开局4打5或者3打5。

  但多了个新人之后,G2防守阵形出现了不少的漏洞,这个漏洞在打低段位的队伍时,还能靠着队伍中队员的枪法找补回来,但是遇到VP这种进攻时候虽然恶心,但是确实有两把刷子的强队时,队员之间配合并不那么默契的缺点就暴露了出来。

  G2现在防守时常规反清道具倒是可以用用,但是高阶一点的反清技巧到这就用不上了,特别是道具和人的同步率从整体上来说低了很多。

  比赛来到第24局,这一局G2选择了ECO,而VP那边全抢全弹。

  虽然现在G2总比分比起VP多了5分,但是现在是个人都看得出来,现在的G2在防守方是有不少缺陷的,VP把这个比分追平是迟早的事情,现在就看G2能不能在VP将比分赶上来之前顶住心中的那一口气拿下赛点。

  因为拿下赛点之后,G2队员身上的压力就会小很多

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