返回 第124章 棍法大师  轮回乐园:开局一件原罪物 首页

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第124章 棍法大师[3/3页]

  ……

  沙王曼苏尔直到最后,才用生命的代价施展了一次主动技能。

  而「击退」能力无论是在群战还是单挑都是非常有效。

  ……

  但当他查看棍法大师Lv.27(被动)的属性,感到一切都是值得的。

  【提升‘棍法大师Lv.18(被动),需要灵魂结晶(中)×1,6000点乐园币。】

  久违的冷硬触感穿透掌心,唤醒了他内心深处潜藏的记忆与技艺。

  比如他的技法能力提升后,他不仅掌握了更多的棍法相关知识,自身的战斗本能、战斗思维都有相应提升。

  【是/否提升基础被动·流光Lv.20,提升此能力需消耗20000点乐园币。】

  ……

  竟然无法继续提升,提升需要未知的物品。

  但星寒竟然一人一棍舞得密不透风,竟一时之间无人能够突破他的防御圈,近其身分毫。

  Lv10.附加能力:棍罡,挥舞长棍放出棍罡,进行中远程攻击,造成伤害与棍法等级对应,无冷却时间。

  提示:‘击退’的判定与双方的力量、质量等属性有关,该效果可对任何目标触发,包括无生命目标,如对方硬抗‘击退’效果,将造成大量额外伤害。

  「近战专精」包含的兵器种类太过庞杂不说,附加效果更是印记叠加。

  ……

  「灵魂结晶·中」目前仅剩1枚,「灵魂结晶·小」与「灵魂结晶·大」无法用于‘棍法大师Lv.27(被动)’提升。

  两项技能强化到三十级,星寒法力值恢复速度和精神强度得到提升。

  【提升‘棍法大师Lv.20(被动)’需支付50000点乐园币+灵魂结晶(中)×10,是/否支付。】

  【由于‘众生之地’与猎杀者自身天赋的加持,‘棍法专精’被动LV.26发生蜕变】

  虽然两种基础被动目前前置效果还没完全达到,提升后的加成不高,但星寒决定尝试将二者升级。

  【‘棍法大师’已提升至Lv.21。】

  升级大厅人山人海,刚刚结束一个世界进度,无数契约者获得了资源前来强化自身。

  无视兔女郎热情的招呼,星寒径直钻进了一台被动技能升级舱。

  众生之地并没有具体的介绍,连第一层的都需要5万乐园币每小时。

  「基础被动·流光,被动LV.10」

  无数手持各类兵器的敌人再次疯狂围攻过来,刀光剑影交织成一片死亡之网。

  技能效果:精神强度提升,可微量干扰他人情绪与思维,微量提升技法领悟力。

  星寒一棍横扫一圈,身周五米半径内的敌人全部应声倒地。

  【‘棍法大师’已提升至Lv.19。】

  「古老学者」状态下,他的领悟力、记忆力得到了显著的增强。

  经历了两个世界进度后,星寒已经明白,轮回乐园给出的技能提示并非游戏中技能那样死板。

  ……

  看见新的乐园提示,星寒心里咯噔一下,价格竟然翻了十倍。

  最终,一对漆黑的护手、一双厚重的砍刀、一根雪白的长棍,漂浮在星寒的面前,其他的兵器都已经消失不见。

  Lv20.附加能力:击退,被长棍或棍罡击中的目标触发‘击退’效果。

  威力是不小,但是打不中敌人又有什么用处。

  如果有强敌自认为已经躲开了他的棍击,此时一道棍罡飞出,很难想象对方的心理阴影面积有多大。

  这还没有完,星寒转身朝着技能升级大厅走去。

  在他的身边,无数的刀枪剑戟虚影诞生,十八般兵器一一浮现。

  他仿佛看见无数乐园币和灵魂结晶离自己远去。

  【基础被动·流光(被动Lv.30)。】

  【如需进入众生之地一层,每小时需消耗50000点乐园币,众生之地共七层。】

  而被动类技能则不同,隐秘、没有前摇、消耗小。

  【是/否提升基础被动·流光Lv.10,提升此能力需消耗10000点乐园币。】

  星寒已经确定过,他不是意识抵达这里,而是整个人被传送到这里。

  变强的感觉……

  但是想到资源的消耗,星寒一阵心痛。

  我变强了,(钱包)也变秃了。

第124章 棍法大师[3/3页]

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