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第5章 缺少的物品——鱼竿[3/3页]

  游戏的大师兄跟她说过,在一个角色游戏中,一定会包含着“背景、玩家、敌人、物品、声音和记录”这六大元素。

  有时候,这些元素会存在重合现象,也会有各种各样的展现形式,但绝对不可能没有。

  例如,在有的游戏里,玩家同时也是敌人,就像吃鸡游戏、荣耀等;有的游戏各个元素一目了然,例如小猫追气球。

  可以说,越简单的游戏,这六大元素就越容易被发现、被区分,难度越高的游戏则相反。

  在这里。

  “背景”,显然就是绿地、小溪。

  “玩家”,就是他们这些人。

  “敌人”,目前来看,玩家的敌人主要是自己队伍之外的玩家,除此之外,还有带电的溪水。

  “物品”,就是鱼。

  “声音”,现场的一切声音。

  “记录”,也就是规则和结果。

  六大元素都不缺,看上去没有什么问题,可问题就在于——游戏规则与“物品”的获得之间存在断链。

  也就是缺少了另一样物品——鱼竿。

  可任何游戏都是有其逻辑存在的,青风认为,鱼竿一定有!

  或许是表现形式不同,或许是与其他元素重合了。

  刚刚,大家差点儿就将草地翻了个遍,都没有找到鱼竿,且溪水一望到底,明显也没有,那就可以把“背景”这一元素排除了。

  记录和声音都没有实体,也可以排除,那就还剩下“玩家”、“敌人”和“物品”。

  因为缺少的鱼竿就是“物品”,而另一样物品“鱼”则是“鱼竿”的下一级物品,所以“物品”这一项也可以排除。

  那就只剩下两个元素,“玩家”和“敌人”。

  而“玩家”和“敌人”是重合的。

  所以,“鱼竿”应该在玩家自己身上。

第5章 缺少的物品——鱼竿[3/3页]

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