返回 第489章 回羊城  趁宝藏同桌没曝光,忽悠她做老婆 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

第489章 回羊城[1/3页]

  游戏产业是一个巨大的利好行业,它确实很赚钱,而且利润非常高。

  陈生对世界游戏行业的变迁很清楚,因为他本身就是一个喜欢玩网络游戏的人,经手玩过的各种游戏多达几十种,热门的,冷门的。

  未来几十年游戏产业都在快速增长着,1999年全球游戏产业产值为已经达到了215亿米元,折合rmb1500亿元左右,而到了2009年,全球游戏产业值已经达到了512亿米元。

  而到了2013年则快速增长到了650亿米元,到了2019年则更夸张的增长到了1500亿米元,突破万亿rnb的规模。

  2029年,全球游戏产业总产值已经突破了2万亿rnb的大关。

  陈生以前玩游戏并不关心这个,之所以知道这些完全是因为在2035年的时候看到一份统计报告。

  2033年,著名统计机构strategyanalytics曾经就网游(包括手游和周边)史上最赚钱的游戏进行统计。

  根据各大公司财报做过一个收入统计排名,罗列了全球近三十年来最赚钱的十大游戏(所有类型)。

  做为曾经碾转玩过数个大型网络游戏的游戏玩家,陈生虽然已经不玩游戏多年,但当看到熟悉的游戏名字时他还是点开看了。

  这不看不知道,一看吓一跳,根据其报告显示,他以前就知道游戏赚钱只是没想到这么赚钱。

  根据strategyanalytics的统计,2003~2033年,著名《梦幻西游》全球总净盈利额2512亿rnb,年均纯利润收入80亿rmb。

  2003~2033年,《魔兽世界》全球总净盈利额4800亿rmb,年均纯利润收入160亿左右。

  2009年~2033年,《英雄联盟》全球总净盈利额5680亿rmb,年均纯利润收入236亿,

  2014年~2033年,《原神》全球总净盈利额3660亿rmb,年均纯利润收入192亿

  2017年~2033年,《王者农药》全球总净盈利额亿3296亿rmb,年均纯利润收入206亿。

第489章 回羊城[1/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页