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第28章 优化兵种[3/3页]

  外形,操作起来也比较复杂。

  目前来说,蚁后的兵种量只能有三个,也不知道怎样才能添加额度,不过好在兵种还能取消,所以以前的老兵种也可以更新换代。

  调出了原来的兵种,池安麟思考了一下,这些蚁兵是没有携带再生基因的,所以断手断脚后基本都被同伴吃了。

  选择了再生基因,池安麟发现下方蚁后的产量顿时只剩下了三分之一,眉头一皱后直接将其取消。

  现在的蚁兵都是凡级二段,并不是很珍贵,只是当作炮灰使用,而这些低阶蚁兵在受到攻击之后,也很容易被直接弄死,所以携带再生基因的用处并不大。

  将原有的铁甲和火毒取消后,池安麟发现蚁兵的产量提升了一倍,再三思考后,池安麟还是保留了下来。

  铁甲不光是增加了蚁兵的防御力,还让蚁兵拥有了吞噬金属的能力,这个基因十分重要,没必要为了这么一点产量就将其去掉。

  火毒的话,可能一两只并没有什么用,但是蚁兵的数量多了之后,火毒这个基因就会变得十分变态,几千只蚁兵都来上一口,甚至不需要毒性慢慢出现,就可以毒死猎物。

  至于巨力,那玩意是蚁兵的核心基因,根本不能去掉。

  如果是普通的蚁兵,池安麟觉得可以去掉那两个基因,毕竟这些都是侦察兵,并没有什么用,死了也不会心痛,不如用来提升产量。

  既然改变不了基因,池安麟思考了一下,不如改变一下这些蚁兵的外形吧。

  关节处的倒刺去掉,这些倒刺除了看起来比较凶狠以外,其实并无什么用处,而蚁兵的盔甲也被池安麟弄得圆润了很多。

  表面硬壳被加厚,那些倒刺没有存在的必要,反而容易被攻击折断,如果没有任何突出,光是这样的椭圆形的话,倒是可以分散一下力量。

  在蚁兵的巨颚上做出了锯齿状后,池安麟将一部分火毒转移到了蚁兵的尾部,再改变了一下尾部结构,使这些火毒能够直接喷射出来。

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